调查:77% 的开发者称游戏发售前质量检测不到位
IT之家 2 月 9 日消息,专注于提供基于人工智能的质量检测服务的 Modl.ai 公司近期发布了一项关于游戏质量检测的研究。这项研究涵盖了近 300 名美国的专业游戏开发者,结果令人震惊,有 77% 的开发者表示,他们对自己的游戏项目进行了不足的质量检测。
尽管游戏开发通常拥有庞大的预算,许多游戏在发布时却因漏洞众多而表现不佳。该研究揭示了背后的原因,即这些耗资数亿美元的游戏项目普遍缺乏足够的质量检测环节。
IT之家了解到,研究中还揭露了一些其他引人注意的数据。70.3% 的受访者坦承,从未发布过一款完全无缺陷的游戏。而有 50% 的受访者认为,随着现代游戏开发日益复杂,QA 预算的增长速度远远无法跟上需求的变化。目前游戏开发的规模逐渐扩大,所需的人员和预算相应增加,但QA预算并未相应提升,这也是现代游戏在发售时存在大量漏洞的原因之一。
为了解决这一问题,基于人工智能的质量检测开始受到重视。在参与调查的 300 名开发者中,有 94% 的人认为AI将在未来的游戏质量检测中起到关键作用,帮助发现漏洞和性能问题。然而,目前仅有 18% 的参与者表示他们已做好准备将人工智能整合到游戏开发的各个环节中。
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