新增支持英伟达 RTX 50 系列显卡 DLSS 4 功能,《赛博朋克 2077》获 2.21 游戏更新
最新消息显示,《赛博朋克 2077》在 PC / PS5 / Xbox Series 平台已经发布了 2.21 版本更新,本次更新主要为 PC 平台游戏新增了英伟达 DLSS 4 功能。
据报道,英伟达在最近的 CES 2025 大会上公布了 RTX50 系列显卡和 DLSS 4 多帧生成技术,性能可提升高达 8 倍,同时采用 NVIDIA Reflex 技术以保证响应速度。
DLSS 4 还推出了图形行业首个 Transformer 模型实时应用,通过增加参数量和计算量,可提高画面稳定性、减少伪影、增加细节,尤其在密集光线追踪场景中表现显著。
此次更新不仅为 PC 平台增加了英伟达 DLSS 4 功能,还为 Xbox 版引入了智能相框,并对所有平台的照片模式进行了改进。具体更新内容如下:
照片模式
现在在空中或水里时,可生成小不点儿和亚当・重锤。
修正了亚当・重锤的面部表情选项。
修正了亚当・重锤发光的胸部义体缺失。
修正了强尼替换外观时的生成问题。
生成的人物不会吸附在地面上。
人物会正确保存在预设方案里。
添加背景后,生成的人物可见。
V 的旋转和位置正确保存在预设方案里。
调整 V 的上/下滑动条不再有位置变化问题。
禁用周边 NPC 后,不可见 NPC 不会有碰撞。
读取预设方案后不再出现额外光源问题。
开启完全碰撞后,镜头不再卡在墙里。
保存预设方案无需再读取两次。
开启背景不再改变镜头位置。
开启背景后可以正确旋转镜头。
编辑人物选项后,可移动镜头。
高亮编辑人物选项后,生成人物可移动镜头。
关闭周边 NPC 选项不再导致物品消失。
开启 PhysX 衣物不再解除 NCPD 载具静止。
九宫格会正确适配选中的宽高比。
未面对智能相框时,访问相框不再让其不可见。
同时打开照片模式和衣柜或储藏处不再导致游戏不响应。
在完全读取存档文件前访问照片模式不再导致卡住。
修正了照片模式中与生成人物、镜头移动、控制等相关的小问题。
修正了照片模式和画册菜单中多个 UI 问题。
载具颜色自定义
已应用晶彩车衣的载具纹理和颜色一致。
完成载具委托后,好车中间人教程弹出提示中增加喷漆图标。
晶彩车衣和调色通菜单中的 UI 问题得到修正。
人物创建
自定义属性步骤后,随机生成设置得以保留。
穿环颜色选项现在也可用于未穿环状态。
人物创建中的其他问题已修正。
其他
某些情况下阿吉拉尔的行为特征得以关闭。
任务中不再出现两个强尼。
强尼不再频繁出现在副驾驶座位。
各处小事件的 NPC 和载具 AI 逻辑得到修正。
某些商贩现在按设计意图进行交互。
电视新闻配音问题得到修正。
古德拉 Turbo-R V-Tech 描叙问题得以修正。
主菜单界面问题得到修正。
主机专属
启用 HDR10 捕获截图时的画册问题得以修正。
当隐私设置阻止截图时的提醒窗口添加到画册 UI。
画册里删除的屏幕截图会正确标记。
Xbox Series S 图形模式默认设为性能。
PC 专属
GeForce RTX 50 系列添加了 DLSS 4 支持,提高 FPS,减少内存使用。
DLSS 光线重构问题得以修正。
关闭分辨率缩放后帧生成字段得以正确重置。
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