游戏加入 XGP 双刃剑:Xbox 平台销量最多暴跌 80%,但增加玩家数量、带动其它平台销量
据 IT之家 1 月 9 日报道,游戏行业专家 Christopher Dring 在 InstalBase 论坛的 recent speech 中提到,加入 Xbox Game Pass 的游戏在 Xbox 平台上的销量可能下降 80%。但他同时指出,Game Pass 通过增加玩家数量,间接提升游戏在其他平台的销量。
关于 Dring,他是一位关注电子游戏商业的资深媒体记者,曾任知名游戏媒体 GamesIndustry.biz 的负责人,并在英国商业杂志 MCV 担任编辑。此外,Dring 还曾在育碧担任制作人,参与制作《马力欧 + 疯狂兔子》等著名游戏。
在演讲中,Dring 表示,尽管一些主流游戏在 Xbox 平台上的销量影响可能会较小,但总体来看,游戏加入 Xbox Game Pass 将影响该平台的销量预期。
《地狱之刃 2》、《夺宝奇兵》和《星空》等游戏在 Xbox 平台的销量反映了这一观点。
Dring 还提到,尽管 Xbox 平台销量下降 80% 听起来令人担忧,但对于多平台发售的游戏,Game Pass 有助于增加玩家基数,从而推动游戏在其他平台(如 PlayStation)上的销售。
Game Pass 能使游戏接触到原本可能不尝试特定类型的玩家,扩大受众群体。比如,一些只玩《使命召唤》的玩家,若通过 Game Pass 尝试了这款游戏,他们也可能会探索其他 Game Pass 的游戏。
截至去年 2 月,Game Pass 拥有 3400 万的订阅用户。尽管最近增速稍缓,但《使命召唤:黑色行动 6》加入 Game Pass 后,为该平台吸引了大量新玩家。
Dring 指出,对于未在 Game Pass 上发布的 Xbox 独立游戏来说,生存环境愈加严峻,这类订阅服务在一定程度上提升了竞争的门槛。
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