Meta 首席技术官:无线计算单元并非独立 VR 头显的“灵丹妙药”

xxn 阅读:43790 2024-12-22 14:01:08 评论:0

IT之家最新消息显示,Meta首席技术官兼Reality Labs XR团队负责人安德鲁・博斯沃思在Instagram问答环节中就无线计算单元在独立VR头显上的适用性发表了看法。他指出,对Meta的独立VR设备来说,类似设计并非最佳解决方案。

博斯沃思解释称,Meta曾多次尝试无线计算单元方案,但结果表明这种方法未能有效解决问题。“即使采用无线设计,头显仍需电池供电,电池是头显重量的主要来源。”他强调说:“尽管这种设计提供更大的散热空间,理论上可提升性能,但受限于无线带宽。”

除技术障碍外,Meta更注重为大众消费者打造产品。最新推出的Quest 3S 128GB版本价格低至300美元(折合约2189元人民币),博斯沃思补充:“采用无线计算单元将大幅增加成本。即便关键芯片位于无线计算单元中,头显仍需大量芯片驱动显示器、进行校正和处理数据流。因此,最终效果并不理想。简要来说,这种做法会大幅增加成本和复杂性,无法明显减轻重量。”

Meta的Orion AR眼镜原型确实采用了无线计算单元。然而,由于生产成本极高(据称每台成本高达1万美元,因难生产的碳化硅镜片),Orion不会大规模生产。但这显示出在某些情况下,无线计算单元仍有其用途,尤其是在为AR眼镜呈现较低沉浸感图形显示时。

博斯沃思此前曾表示,Meta的首款面向消费者的AR眼镜上市后价格不会像Quest系列那么亲民。早在9月份,他曾表示,这款设备“价格不低”,但公司致力于将其价格控制在“至少与手机或笔记本电脑相当”的水平。

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