消息称腾讯获 DNF“超本地化”开发权,为中国玩家提供“国服特色”内容

xxn 阅读:87558 2025-03-14 18:07:37 评论:0

根据韩国MTN(今日财经广播)3月12日消息,Nexon与腾讯已建立了《地下城与勇士》IP的合作开发体系。腾讯游戏内部将组建专门团队,专注于“超本地化”开发工作。

简言之,Neople将继续承担《DNF》及《DNF 手游》的核心开发任务,而腾讯游戏将专门负责为中国玩家调整和本地化的相关内容。

据悉,Neople内部对于开发工作存在诸多异议,但Nexon表示将保持目前的DNF IP维护规模,并在必要情况下增派人手。这一合作能否实现双赢,还有待观察。

MTN指出,2018年是《地下城与勇士》在中国业务的高峰年,Neople当年销售额达到了1.3055万亿韩元(约65.01亿元人民币),营业利润为1.2156万亿韩元(约60.54亿元人民币)。据估计,来自中国的IP版权费占据了Neople整体业绩的大部分。

传言显示,《DNF 手游》上线前的2023年,Neople年销售额为8813亿韩元(约43.89亿元人民币),营业利润为6708亿韩元(约33.41亿元人民币)。

显然,《地下城与勇士》IP的全盛期已经过去,整体趋势出现缓慢下滑。尽管去年5月《DNF 手游》在中国市场取得了巨大成功,从而部分改善了这一形势,端游依然面临下滑困境。

Nexon公布的数据表明,与2023年相比,DNF IP在去年规模增长了53%,而《DNF 手游》的成功帮助Neople的收入及运营利润一度恢复至2018年的高峰。

MTN表示,DNF端游在中国市场未能实现反弹,而《DNF 手游》的中国市场指标在去年第三季度达到巅峰,随后自第四季度起进入下滑,第一季度的趋势同样持续。

不少玩家在网上表达担忧,认为国服策划一旦拥有开发权,可能会引入更多氪金礼包。同时,Neople内部对与腾讯的合作也存在反对声音,担心这将影响团队的独立性和资源分配。MTN指出,腾讯一直希望将DNF IP“内部化”,只向Nexon支付少量的版权费。

根据MTN的信息,Nexon与腾讯的协议有如下一些原则:Nexon(Neople)负责创建内容,而腾讯则提供服务的开发和分发结构保持不变,Neople依然承担主要的基础更新工作。Nexon明确表示保留IP的知识产权,与腾讯的合作局限于“实用层面的”支持或合作。

Nexon表示,鉴于去年《DNF 手游》和《第一后裔》的成功,可能导致今年业绩出现“逆反弹”现象,即负增长。

关于DNF这一IP是否能像PUBG与《和平精英》那样,借助与腾讯的合作迎来新的春天,以及其能否在中国市场恢复热度,实现收益增长,尚需进一步观察。

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