英伟达与微软达成合作,将神经着色技术引入 DirectX 平台

xxn 阅读:93402 2025-03-13 22:01:19 评论:0

IT之家 3 月 13 日消息,英伟达与微软建立了新的合作关系,计划将神经着色技术整合到 DirectX 平台,这一举措显著提升了图形技术的水平。此次合作将允许开发者在英伟达 GeForce RTX 系列显卡的 AI 张量内核上进行创新,目的是通过提高帧率、提升图像质量和降低系统资源消耗,优化游戏体验。

自今年 4 月起,微软将在 DirectX 和 HLSL 中实现协同向量的支持,这无疑会改变图形编程的未来。微软 Direct3D 开发经理肖恩·哈格里夫斯(Shawn Hargreaves)表示,神经渲染技术在游戏行业的广泛使用,将依赖于英伟达 RTX 系列显卡上的张量内核便捷性。

与此同时,英伟达推出的 RTX Kit(专为游戏开发者准备的神经渲染技术)将兼容虚幻引擎 5(Unreal Engine 5),并对其 RTX Mega Geometry 和 RTX Hair 功能进行更新。这些改进将赋予游戏开发者更大的能力,从而打造出更具细节的开放世界和逼真的数字人物角色。

IT之家获悉,英伟达同时推出了开源平台 RTX Remix,这为游戏 Mod 制作者提供了利用最新图形技术重制经典游戏的机会。新的《半衰期 2:RTX》演示版本计划于本周二发布,展示最新神经渲染改进成果,包括全面的光线追踪和其他先进技术。

此外,英伟达还庆祝了一项成就:目前已有超过 100 款游戏和应用程序支持 DLSS 4 技术,这项技术显著提高了 GeForce RTX 50 系列显卡和笔记本电脑的性能,成为英伟达历史上最快被广泛采用的游戏技术。

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