开源游戏引擎 Godot 4.4 版本更新发布:内置 Jolt,支持 .NET 8.0

xxn 阅读:63853 2025-03-05 16:03:44 评论:0

根据 IT之家 于 3 月 5 日的信息,开源游戏引擎 Godot 4.4 版本 在本周正式推向游戏开发者,带来了多项显著的功能提升:

  • 之前作为 Godot 引擎扩展的 Jolt Physics,现在已经在 Godot 4.4 中被直接集成到引擎核心。自 2022 年底推出以来,Jolt 已经成为众多 Godot 开发者的主要物理引擎,因此这一整合是合乎逻辑的。

  • 引入了游戏内的交互式编辑以及其它编辑器方面的优化。此外,Android 编辑器现在支持 XR 设备。

  • 集成了 UberShader 技术,以减轻卡顿现象。

  • 实现了 3D 物理插值功能。

  • 添加了 AgX 色调映射支持。

  • Godot 4 引擎进行了多项性能优化和其他关键改进。

  • 在 Linux 平台上,Godot 4.4 现在支持设备摄像头,补充了以往对 macOS 和 iOS 的摄像头支持。

  • 更新至 .NET 8.0,以增强对 .NET 脚本的支持。

  • 通过使用 Betsy 纹理压缩器,加速了导入流程。

获取 Godot 4.4 的下载链接如下:

https://godotengine.org/releases/4.4/

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