开源游戏引擎 Godot 4.4 版本更新发布:内置 Jolt,支持 .NET 8.0
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2025-03-05 16:03:44
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根据 IT之家 于 3 月 5 日的信息,开源游戏引擎 Godot 4.4 版本 在本周正式推向游戏开发者,带来了多项显著的功能提升:
之前作为 Godot 引擎扩展的 Jolt Physics,现在已经在 Godot 4.4 中被直接集成到引擎核心。自 2022 年底推出以来,Jolt 已经成为众多 Godot 开发者的主要物理引擎,因此这一整合是合乎逻辑的。
引入了游戏内的交互式编辑以及其它编辑器方面的优化。此外,Android 编辑器现在支持 XR 设备。
集成了 UberShader 技术,以减轻卡顿现象。
实现了 3D 物理插值功能。
添加了 AgX 色调映射支持。
Godot 4 引擎进行了多项性能优化和其他关键改进。
在 Linux 平台上,Godot 4.4 现在支持设备摄像头,补充了以往对 macOS 和 iOS 的摄像头支持。
更新至 .NET 8.0,以增强对 .NET 脚本的支持。
通过使用 Betsy 纹理压缩器,加速了导入流程。
获取 Godot 4.4 的下载链接如下:
https://godotengine.org/releases/4.4/
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