英伟达发布适用于虚幻引擎 5 的 DLSS 4 插件,提供多帧生成等功能

xxn 阅读:54124 2025-02-27 10:01:43 评论:0

根据IT之家于2月27日的报道,英伟达在1月份推出了最新的RTX 50系列显卡,并同步发布了其第四代深度学习超采样(DLSS)技术。该技术由人工智能驱动,声称在各个功能方面均得到了显著增强,包括帧生成以及基于Transformer模型的图像质量提升。最近,英伟达确认DLSS 4已正式以插件形式入驻虚幻引擎5。

IT之家了解到,DLSS 4是英伟达独占的硬件功能套件,涵盖多帧生成、帧生成、光线重建、超分辨率、深度学习抗锯齿(DLAA)、Reflex低延迟,以及NVIDIA图像缩放等多种技术。需要强调的是,尽管DLSS 4兼容自RTX 20系列的显卡,但并非所有功能对旧型号显卡均可用。

下面是DLSS 4使用神经渲染技术的各项具体功能及其作用:

1. DLSS多帧生成:通过AI技术,每渲染一帧最多可生成三帧,从而显著提升帧率。此功能由GeForce RTX 50系列显卡及其第五代Tensor核心提供支持。

2. DLSS帧生成:利用AI技术生成额外帧,同时结合英伟达Reflex技术,有效保持出色的响应速度,以增强游戏性能。

3. DLSS光线重建:针对复杂的光线追踪场景,AI能够生成额外像素以提升图像质量。DLSS用经过超级计算机训练的AI网络取代手动调优的降噪器,从而生成高质量插值像素。

4. DLSS超分辨率:通过AI将低分辨率输入转化为高分辨率输出。该技术通过对多个低分辨率图像进行采样,并依据运动数据及前帧反馈来构建更高质量的图像。

5. 深度学习抗锯齿(DLAA):借助AI技术提供更高的图像质量,DLAA与DLSS使用相同的超分辨率技术,在原生分辨率下实现更真实的图像构建。

目前,多款游戏如《赛博朋克2077》《夺宝奇兵:古老之圈》《心灵杀手2》《漫威争锋》和《星球大战:亡命之徒》等,已经通过更新支持DLSS 4。随着DLSS 4插件正式入驻虚幻引擎5,未来将有更多游戏加入,以为玩家提供更高的分辨率与帧率体验。

DLSS 4插件支持虚幻引擎5的5.5、5.4、5.3及5.2版本。开发者可通过英伟达官方开发者门户下载该插件并获取相关资源,以进一步了解DLSS及其应用。

广告声明:文中包含的外部跳转链接(如超链接、二维码、口令等)用于提供更多信息,节省用户查找时间,结果仅供参考。

声明

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

搜索
排行榜
关注我们

扫一扫关注我们,了解最新精彩内容