曝V社规模虽小但盈利能力惊人:员工平均年收入远超 Facebook 和苹果
IT之家报道称,根据 Wolfire Games 对 Valve 提起的反垄断诉讼法庭文件,揭示了这家游戏巨头的内部情况,并揭露了 Valve 拥有的远低于预期的员工数量。
根据文件披露,2021 年 Valve 仅有 336 名员工。这一数字明显低于其他大型游戏公司,如拥有 18666 名员工的育碧,约 13700 名员工的 EA,以及在微软收购前拥有约 13000 名员工的动视暴雪,甚至比 Larian Studios(拥有 470 名员工)规模还要小。
更令人意外的是,在这 336 名员工中,只有 79 人负责 Steam 平台的运营,而 Steam 是 Valve 的主要收入来源。另有 181 名员工在“游戏”部门工作,41 人从事硬件开发,35 人负责行政管理。Wolfire 在诉讼中批评 Valve“只有极小比例的收入用于维护和改进 Steam 商店”,并对其审核政策提出质疑,长期以来,由于允许仇恨团体和极端主义内容在其平台上滋生而备受诟病。
同一诉讼文件还显示,就员工收入而言,Valve 显然超越了科技行业的巨头。根据内部数据,一位 Valve 员工将公司数据与苹果、Facebook 和 Netflix 等公司进行了比较。虽然具体收入未公布,但排名第二的 Facebook 的人均年度净收入约为 780,400 美元,因此 Valve 员工的平均收入至少高于这一数值。
这些数据基于 2018 年,虽或已过时,但考虑到 Valve 未显著扩张,同时 Steam 的盈利仍强劲,这些数据仍具参考价值。尽管 Valve 总收入不及其他公司,但其高效运营令人印象深刻。
Valve 的高盈利能力引发质疑:从 Steam 游戏销售中提取的 30% 分成是否过高,正如 Wolfire、Epic Games 和其他公司所坚持的。不过,Valve 以如此少的资源却取得巨大成功,显示其独特运营模式。
2025 年对 Valve 可能至关重要:Wolfire 对 Valve 的反垄断诉讼被认证为集体诉讼,覆盖自 2017 年以来在 Steam 上销售游戏的所有个人或实体。同月,美国参议员致信 Valve 执行长纽厄尔,警告称如不打击平台上的极端主义内容,将面临“更严格的联邦审查”。
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