索尼 PlayStation 宣布与 AMD 深化合作,机器学习推动游戏画质、玩法创新
近日消息显示,AMD 与索尼加强合作,致力于推动基于人工智能的技术发展,以提升游戏的视觉效果和玩法体验。此次合作跨越了 PlayStation 硬件领域。两家公司宣布展开更深入的合作,共同研发基于机器学习的图形和游戏玩法技术。
据了解,索尼和 AMD 目前已在PS5和PS5 Pro的GPU上展开合作。PS5 Pro采用AMD的RDNA 2架构,还应用了PSSR(PlayStation 光谱超分辨率)技术,以提升图像清晰度和帧率。
PS5 / PS5 Pro首席架构师马克・塞尔尼透露,PS5 Pro的技术细节属于与AMD合作多年的项目,代号“Amethyst”。尽管具体细节尚不清晰,但这些技术有望应用于未来的PlayStation及其他使用AMD技术的硬件设备。
塞尔尼指出,“Amethyst”项目有两个核心目标。首先是打造更加理想的机器学习架构,尤其针对游戏图形中轻量级卷积神经网络(CNN)的需求。
第二个目标是开发一套高质量的轻量级卷积神经网络,用于优化游戏图形。他称:“SIE和AMD将独立使用这套网络架构和训练方法,这将成为提升游戏图形细节的关键,同时促进光线追踪和路径追踪技术的广泛应用。”
尽管这项合作成果还需时间才能全面展现,但索尼和AMD表示,这项技术将不仅局限于PlayStation平台。塞尔尼表示:“我们希望通过此次合作支持各种机器学习应用,包括PC、游戏主机和云平台。”
然而,塞尔尼也警告称,短期内不应期待该项目会带来大规模硬件发布。他补充说,开发一款新主机通常需要大约四年时间,因此,应用Amethyst技术的硬件大概要等到PlayStation 6才会问世。
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