消息称《刺客信条:影》延期是为调整角色重心,弱化弥助
IT之家于1月29日报道,育碧(Ubisoft)在《星球大战:亡命之徒》经历失利后,宣布推迟《刺客信条:影》(Assassin's Creed Shadows)的发售,声称此举旨在进一步提升游戏质量。然而,最近该游戏又被再次延期,官方表示是为了进一步改善跑酷机制,并吸纳玩家的反馈。
不过,知情人士透露,推迟的原因并不止于此。有消息称,此次延期是为了减少角色弥助(Yasuke)的出场时间,转而更侧重于奈绪江(Naoe)的故事线。
这一变化背后反映出复杂的社会文化背景。弥助作为主角的选择引发了日本玩家的不满,他们认为育碧优先选择弥助,而不是本土武士,是对日本文化的冒犯。
根据游戏资讯博主ThatParkPlace的说法,此次延期与弥助的角色设计息息相关。他指出,这笔高达2000万美元的延期并不仅仅是为了游戏质量的提升,更多的是为了将游戏的焦点从弥助调整至奈绪江。
此外,IT之家还了解到,一位名为Skill Up的YouTube博主在体验了《刺客信条:影》五个小时后表示,相较于奈绪江,弥助的游戏体验显得相对低下。他提到,奈绪江在战斗和探索方面表现得更加灵活,是更理想的选择。而弥助的能力则较为单一,主要依赖蛮力,游戏的跑酷机制几乎完全围绕奈绪江进行。
育碧目前正在致力于优化跑酷机制,这一动作与将奈绪江设定为主角的相关传闻相一致。值得注意的是,育碧已经在游戏的预订宣传页面上移除了弥助的形象,并开始更多地突出奈绪江的角色。尽管这些迹象在一定程度上支持了相关传闻,但其真实性仍有待确认。
《刺客信条:影》的发行日期现已推迟至3月20日。
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