《英雄联盟》官宣全新每年三个主题赛季结构,极速模式有望取代快速游戏模式
据报道,拳头游戏日前宣布,自2025年起,《英雄联盟》将引入全新的主题赛季结构,计划每年推出三个主题赛季,每个赛季将持续大约八个版本(约十六周)。
新的主题赛季将围绕独特主题展开,通过探索来自符文之地不同地区的英雄展开故事。同时,每年三个赛季的故事将相互关联。
根据玩家反馈,2025年将推出大部分新内容,这些新内容将与主题赛季紧密相关,包括玩法升级、模式、小游戏和英雄。此外,每个主题赛季还将带来符合主题的皮肤以及与赛季无关的多样化皮肤系列。
首个主题赛季将以诺克萨斯为起点,玩家们将在2025年1月看到关于诺克萨斯和该地区英雄的开季影片。
此外,《英雄联盟》还宣布了多项内容调整,以下是IT之家的综合汇总:
1、维克托视觉玩法更新
在《英雄联盟:双城之战》第一季中,凯特琳获得了视觉玩法更新,使她在游戏中更贴合《双城之战》的形象。如今,《双城之战》第二季已经上线,维克托的视觉玩法更新也将于明天进入测试服。此次更新包括维克托的新外观和升级版背景故事,使其形象更贴近《双城之战》,核心玩法基本保持不变,但大招会有少许功能和主题上的调整,每次击杀后,范围将逐渐扩大,直至技能结束。
同时,维克托所有的皮肤也将得到升级。
2、荒墟使魔厄塔汗
新的史诗级野怪荒墟使魔厄塔汗将于第一赛季中登场,他在死亡和毁灭之间游走。厄塔汗每隔20分钟刷新一次,会出现在地图的上方或下方,根据第14分钟时哪一支队伍造成的伤害和击杀更多而定。厄塔汗到达时,地图上会生成竞技场,同时会出现两座永久性墙壁。
在厄塔汗的黑暗力量影响下,阵亡英雄的地点将会定期出现血玫瑰。收集血玫瑰将为全队带来少量经验和力量加成。
厄塔汗有两种形态:荒墟和贪婪。荒墟厄塔汗将在激烈对局中出现,击杀后参与者将获得血花瓣,该区域还会长出血玫瑰供所有人采集。击杀荒墟厄塔汗后,所有史诗级野怪的奖励也将增加。贪婪厄塔汗将在相对平静的对局中出现,击杀他的队伍全员将获得一次性重生效果,在英雄受致命伤害后将在基地复活。
厄塔汗加入召唤师峡谷后,峡谷先锋和纳什男爵的刷新时间将分别调整为游戏开始后16分钟和25分钟。
3、其他玩法调整
除了诺克萨斯入侵召唤师峡谷外,新赛季还将引入新的游戏机制、装备和符文,增强游戏的策略性。
通过新机制,玩家可以获得与诺克萨斯主题相关的鞋子升级。在以下三个战略点中,首个拿到两个的队伍将可以购买升级后的鞋子:首血、首座防御塔、前三个史诗级野怪。队伍的二级鞋子将获得轻微属性加成,并可解锁强大的诺克萨斯主题升级。
坦克装备将进行轻微调整,引入新装备“放血者的诅咒”,可以通过技能命中多次降低目标的魔抗。
新增次级符文将平衡主宰系视野相关项目:深入守卫、第六感和可怖纪念品。更新后,巫术系还将推出新的公理秘术,强化大招技能。
枢纽防御塔被摧毁后将在一定时间内重生,给落后的队伍提供更多翻盘机会。
召唤师技能传送不会在引导结束后立即传送英雄,而是增加了地图上英雄传送时的动画效果,解锁的传送将加速英雄传送速度。
4、极速模式
从1月开始,极速模式将在部分地区服务器上线,该模式有可能取代快速游戏模式。极速模式将提供比召唤师峡谷更为轻松的游戏体验,策略性要求高于极地大乱斗。该模式将保留《英雄联盟》的核心元素,如刷怪、滚雪球、战略团战等,但将加入一些新的竞技元素,例如随着对局进程获得更多金币和经验。
5、战斗通行证与奖励
作为升级的一部分,《英雄联盟》将调整奖励系统,使其更符合主题赛季体验。每个主题赛季将推出免费和付费版本的战斗通行证,通过升级即可获得通行证奖励,无需花费活动币和在商店购买。
每个赛季将提供两款赛季主题的战斗通行证,减少不相关奖励数量,更专注于与游戏相关的内容。每年将发布六个通行证,每个通行证持续八周,而不是之前的四周。此外,大多数之前分散在不同系统中的奖励都将整合到免费通行证中,荣誉和英雄成就系统将直接影响通行证。玩家每年可通过免费通行证获得12款皮肤,其中一半是赛季主题皮肤。
战利品和制造系统也将更加简化,法球将被保留,但诸如杰作宝箱等物品将逐渐淡出,以简化奖励结构。
6、段位重置
排位系统,包括可见段位和匹配评分,将每年1月进行一次大规模重置,全年不再有其他重置。具体的1月重置细节,包括重置强度、升级所需对局数量和相关元素,将遵循2022年及之前的模式。
玩家每年将获得三款胜利皮肤,每个赛季一款。玩家需在该赛季中取得15场排位赛胜利,即可获得当季的胜利皮肤。
7、多人训练模式
应玩家请求,多人训练模式即将在海外测试服上线接受测试,玩家们可以在封闭环境中与他人一同训练。该功能预计将在1月的首个赛季中上线,如果有任何发布时间变动,团队将随时通知。
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