《星鸣特攻》游戏失利后,消息称索尼再次开启大规模裁员
IT之家 3 月 6 日最新消息,科技网站 Kotaku 于昨日(3 月 5 日)发表了一篇博文,指出尽管索尼在单机游戏方面的表现相当出色,但在实时服务型游戏(live service)领域却未能保持同样的成功。
继《星鸣特攻》项目遭遇重大挫折后,索尼正在重新审视其多人在线游戏的战略,并对相关团队进行规模缩减,此次裁员再次发生在2024年索尼裁员900余人之后。
据IT之家引用的博文报道,索尼旗下的第一方开发团队 Visual Arts 本周开始实施裁员,受影响的团队范围较广。虽然索尼尚未对此事项发表正式声明,但多名在职和前任 PlayStation 开发者通过 LinkedIn 的帖子证实,多个项目团队现正实施裁员。
前 Visual Arts 项目经理 Abby LeMaster 在社交媒体上表示:
今天早上惊闻许多朋友和昔日同事被裁,我感到非常沉重。PSVA 裁减了许多拥有丰富经验的开发者,这样的人才是难以替代的。虽然游戏行业面临诸多不确定性,但我与 PSVA 同事们的才华、经验与热情是无可厚非的。
他曾参与开发知名系列游戏如《神秘海域》和《最后生还者》。
此外,PlayStation Studios Malaysia 也面临裁员的消息。该工作室的高级项目经理 Johann Affendy Mahfoor 确认,支持团队正在经历一轮裁员,该工作室曾参与过《星鸣特攻》和《最后生还者 2 重制版》等项目的开发。
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