任天堂在美申请“反《幻兽帕鲁》”专利,23 项中 22 项被拒

xxn 阅读:23678 2025-02-13 12:02:54 评论:0

IT之家 2 月 13 日消息,任天堂已在日本对《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 提起专利侵权诉讼,索赔超过 6.6 万美元(IT之家备注:约相当于 48.3 万元人民币)。然而,这场法律纠纷似乎已开始波及美国。

据 GamesFray 的报道,美国专利商标局(USPTO)最近驳回了任天堂共 23 项专利申请中的 22 项,为任天堂在美国的法律行动带来了巨大挑战。尽管如此,任天堂似乎仍在为未来的法律诉讼做好准备,扩展了在美国的专利组合,为可能的法律行动做好准备。

报道称,任天堂就涉及“游戏中骑乘对象平滑切换”的一项专利申请与美国专利审查员进行了会面。USPTO 仅接受了该申请中的一个专利,但要求任天堂放弃其他 22 项申请。任天堂举行此次会面可能是为了说服审查员接受更多专利,或者将可以接受的专利与其他专利分开来获得更快批准。

任天堂在美国的专利申请并非没有收获。他们在 2024 年 7 月 18 日提交的一项专利于 2025 年 2 月 11 日获得批准,该专利涉及角色捕捉方法,包括瞄准点、成功捕捉虚拟角色的可能提示,以及如何展示被捕捉角色与其他虚拟角色开始战斗的场景。这项专利与《幻兽帕鲁》的游戏机制密切相关。

法律专家、GamesFray 所有者 Florian Mueller 一直在关注此案,他认为任天堂在美国的专利行动面临诸多挑战:“他们显然在努力前进,但面临的困难可能超出最初的预期。例如,USPTO 只接受了其中一个专利申请,这对任天堂是一次挫折。但他们仍在努力。”

尽管任天堂目前尚未在美国正式提起法律诉讼,但他们的专利申请行动表明了他们保护自身知识产权的决心。尽管 6.6 万美元的赔偿数额对任天堂来说不是很大,但如果他们在日本取得诉讼胜利,可能会对整个游戏行业产生深远影响。

WindowsCentral 表示,如果任天堂在日本的诉讼取得成功,可能会为涉及游戏机制的专利纠纷树立一个令人担忧的先例。这不仅可能影响《幻兽帕鲁》,还可能涉及其他使用类似系统的游戏,甚至可能抑制未来游戏开发的创新。毕竟,许多游戏都是通过借鉴和改进彼此的系统来推动整个游戏行业的发展。

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