BioWare 确认正在裁员,称《质量效应》不需要整个工作室提供支持

xxn 阅读:93289 2025-01-30 20:01:45 评论:0

根据 IT之家 1 月 30 日的消息,艺电正在逐步缩减 BioWare 的规模,此举旨在全力支持《质量效应 5》的开发。根据 VGC 的报道,BioWare 总经理 Gary McKay 确认,计划在2024年底《龙腾世纪:影障守护者》发布后对工作室进行重组。

McKay指出,鉴于下一部《质量效应》游戏不再需要整个工作室的资源支持,部分 BioWare 的员工已被调动到艺电(BioWare 的母公司)的其他团队。

他表示:“在《龙腾世纪:影障守护者》发布后,我们的核心团队将专注于《质量效应》的下一款游戏,这个团队由原三部曲的资深开发者担任领导,包括 Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Ley 和其他成员。”

“在《质量效应》的开发过程中,我们一直在追求创新,并且现在我们也在自我挑战,以探索如何为玩家提供最佳体验。在这段开发周期内,我们借此机会重新思考 BioWare 的工作流程。鉴于目前的开发阶段,我们不再需要整支团队的资源。BioWare 拥有丰富的人才储备,在过去几个月中,我们已积极将许多员工调动至艺电其他团队的职位空缺中。”

此外,据 IGN 报道,部分《龙腾世纪》团队的成员也面临职位裁撤。虽然受影响员工的具体人数尚不明确,但据了解,他们可以申请公司的其他适合岗位。

最后,McKay 强调:“今天的消息标志着 BioWare 将变得更加灵活与高效,继续创作出让人难忘的角色扮演游戏。我们感谢每一个人的支持,帮助我们去创造 BioWare 的新未来。”

艺电最近下调了本财年的收入预期,部分原因在于《EA Sports FC 25》和《龙腾世纪:影障守护者》未能达到预期的业绩。《龙腾世纪:影障守护者》在发布后的前两个月吸引了大约150万玩家,这一数字仅为预期的近一半。

广告声明:文中包含的外部链接(包括超链接、二维码、口令等形式)旨在传递额外信息,以节省阅览时间,结果仅供参考。

声明

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

搜索
排行榜
关注我们

扫一扫关注我们,了解最新精彩内容