《真三国无双:起源》《崩坏:星穹铁道》支持英伟达 DLSS 超分辨率
IT之家最新消息显示,目前超过700款游戏和应用已经整合了RTX技术,英伟达计划于1月30日晚上十点推出支持多帧生成的NVIDIA DLSS 4。
此外,英伟达还宣布,DLSS 4发布前,将有另外五款DLSS游戏推出:
神力科莎EVO:抢先体验从1月16日开始
真·三国无双:起源:1月17日发布,支持DLSS超分辨率、帧生成和Reflex
崩坏:星穹铁道:新增DLSS超分辨率支持于1月15日上线
神之浩劫2:已整合DLSS超分辨率、Reflex和DLAA
Tankhead:已整合DLSS超分辨率、DLSS帧生成和Reflex
英伟达表示,超过75款DLSS帧生成技术支持的游戏可在GeForce RTX 50系列GPU上升级至DLSS多帧生成技术。
DLSS多帧生成技术每个传统渲染帧可生成高达三帧,在完整DLSS技术的辅助下,可将帧率提升至传统图像渲染的8倍,玩家甚至可在RTX 5090 D上体验4K 240 FPS全景光线追踪游戏。
据IT之家了解,《心灵杀手2》《赛博朋克2077》《夺宝奇兵:古老之圈》和《星球大战:亡命之徒》将在RTX 50系列显卡发布时推出更新,原生支持DLSS多帧生成技术。
而《黑神话:悟空》《永劫无间》《漫威争锋》和《微软模拟飞行2024》也将很快支持DLSS多帧生成技术。
此外,《黑色国度》《毁灭战士:黑暗时代》和《沙丘:觉醒》发布当日将提供DLSS多帧生成技术。
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